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GDIの限界に挑戦した

この前のロボット、三台のテーブル上で同じ動作をするもんなんですが・・・
所詮自分のプロジェクトではないので適当にやるためにPictureBoxという必殺技を使っていたんですが、どうしてもこいつの描画が時間かかって、TCP/IP通信の実質の転送制御まで邪魔してることが判明しスレッドたてて、きれいに分割したものの効果は出たが現実的な効果に解決に至らなかったのでOpenGLに移行せざるを得なくなりました。

早く終わらせたいなあ、これだけは。
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